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前言

前一阵子忙着找工作,面试过程中,碰到一个感觉比较有意思的问题,尽量多的列举出新手引导动画的实现方式, 昨天稍微总结了一下, 实现了4种.源码在最后,如果想直接看结果的,可以拉到最后去看.

这里假设所有的弹出层都是基于页面上原有的元素

实现一 复制目标内容

具体步骤:

  1. getBoundingClientRect 获取目标内容的显示位置
  2. 复制一个目标内容,并且设置相对定位, 定位的数据在上一步有获取到,还要把 z-index 稍微设置高一点
  3. 在复制内容下面,加一层半透明的遮罩层.

核心代码:

let target = document.querySelector('.mid-center')
let pos = target.getBoundingClientRect()

let clone = target.cloneNode(true)

clone.style.position = 'fixed'
clone.style.left = pos.left
clone.style.top = pos.top
clone.style.width = pos.width
clone.style.height = pos.height
clone.style.zIndex = 100

document.body.appendChild(clone)

优缺点
比较平凡的实现方式,普普通通的,没啥特色.

实现二 利用box-shadow

具体步骤:

  1. 设置目标对象的 box-shadow 为一个比较大的,半透明的值
  2. 设置目标对象的 position 为 relative

核心代码:

let target = document.querySelector('.mid-center')
target.style.boxShadow = '0 0 0 4000px rgba(0, 0, 0, 0.85)'
target.style.position = 'relative'
这里设置 position:relative 是为了让 box-shadow 阴影不被父容器所挡住. 如果没有设置, box-shadow 会显示不全

优缺点

优点: 实现方式简单易懂

缺点: box-shadow 是个比较耗性能的属性, 而且依靠 position:relative 不知道会不会出现无法覆盖的问题

实现三 利用 html2canvas 将目标内容绘制的一个底色半透明的 canvas 里面

具体步骤:

  1. getBoundingClientRect 获取目标内容的显示位置
  2. html2canvas 将目标内容绘制到上一步获取的指定位置和大小

核心代码:

let target = document.querySelector('.mid-center')
let pos = target.getBoundingClientRect()
let w = ~~pos.width
let h = ~~pos.height

let canvas = document.querySelector('#canvas')
canvas.width = document.documentElement.clientWidth
canvas.height = document.documentElement.clientHeight
let ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.style.display = 'block'

html2canvas(target, {
    width: w,
    height: h,
}).then( (cvs) => {
    ctx.drawImage(cvs, pos.left, pos.top)
})
需要注意的是 这里 canvas.width 和 canvas.height 要手动设置,否则默认是 300 * 150,这样如果在样式里设置宽高的话,会导致画布被拉伸.

优缺点

优点: 性能应该相对会比较好一点(如果html2canvas性能内有太差的话), 用 canvas 实现, 也比较不容易碰到各种层级遮挡或显示不全的问题.

缺点: 实现方式相对繁琐一点,而且需要借助外部工具

实现四 把其他元素都设成半透明的.然后给 body 加一个黑色的底色

具体步骤:

  1. 给整个文档最外层的元素,设置一个黑色的底色
  2. 遍历整个文档,把非目标内容,和非目标内容的父容器,都设成半透明的

核心代码:

function showGuidance() {
    let main = document.querySelector('.main')
    main.className += ' darkBackGround'
    setOpticity(main)
}

function setOpticity (element) {
    let doms = Array.from(element.children) || []
    let hasMatched = false
    for (let el of doms) {
        if (!el.className.match(/mid-center/i) && el.children.length) {
            hasMatched = setOpticity(el)
        if (!hasMatched) el.className += ' halfTransparent'
        } else if(el.className.match(/mid-center/i)) {
            hasMatched = true
        } else {
            el.className += ' halfTransparent'
        }
    }
return hasMatched
}
如果不小心把目标元素的父元素也设置成半透明的,那么就算目标元素没有设置半透明,也会变透明,因为父元素里面的所有内容,都会透明

优缺点

优点: 感觉没有优点哈

缺点: 批量操作 dom, dom 元素多的情况下,性能极差

最后

以上所有实现方式,均按最简单的实现方式来,未考虑一些特殊情况(如:resize, 有动画等)
附上 源码


noahlam
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